ダンまち~メモリア・フレーゼ~のバトルの基本的な知識、5つの状態異常と24種類のバフ(特殊状態)について解説していきます。
状態異常とは?
特定のスキルや敵の区激で状態異常いなることがあります。状態異常は回復技を使うか、一定のターンが経過すると回復します。
毒![]() |
毎ターン、持続ダメージを与える |
気絶![]() |
気絶を受けたターンは行動不能となり、ターン終了時に回復 |
睡眠![]() |
行動不能になる、ダメージを受けると回復 |
封印![]() |
通常攻撃以外の技・必殺技が使用不可 |
挑発![]() |
挑発してきたキャラにしか攻撃不可 |
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バフ(特殊状態)について
バトル中のスキルや技などで変化します、状態が変化すると画面下部のキャラアイコンに状態アイコンが表示されます。状態はターンの経過などでもとに戻ります。
アシストスキルによる変化は四角いアイコン、技などによる変化は丸アイコンで表示されます。アシストスキル同士、技同士の状態は重複せず、効果が高いほうのみ適応されます。
ステータス上昇系
力![]() |
力のアビリティ上昇・減少 |
知力![]() |
知力のアビリティ上昇・減少 |
俊敏![]() |
俊敏のアビリティ上昇・減少 |
耐久![]() |
耐久のアビリティ上昇・減少 |
器用![]() |
器用のアビリティ上昇・減少 |
ダメージ変化系
クリティカル![]() |
クリティカル率上昇・減少 |
ペネトレーション![]() |
ペネトレーション率上昇・減少 |
ガード![]() |
ガード率上昇・減少 |
カウンター![]() |
カウンター率上昇・減少 |
状態異常ガード系
物理耐性![]() |
物理耐性上昇・減少 |
魔法耐性![]() |
魔法耐性上昇・減少 |
毒耐性![]() |
毒耐性上昇・減少 |
気絶耐性![]() |
気絶耐性上昇・減少 |
睡眠耐性![]() |
睡眠耐性上昇・減少 |
封印耐性![]() |
封印耐性上昇・減少 |
挑発耐性![]() |
挑発耐性上昇・減少 |
特殊効果
必殺技ゲージ![]() |
必殺技ゲージ上昇効果上昇・減少 |
無効![]() |
ダメージが無効状態 |
反射![]() |
ダメージを反射する状態 |
移譲![]() |
他キャラへの攻撃をかばう状態 |
生存![]() |
致死量のダメージを受けても1残る |
HPリジェネ![]() |
HPが毎ターン回復する |
MPリジェネ![]() |
MPが毎ターン回復する |
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