プレイヤー情報

プレイヤーレベルについて

クエストやデイリーミッションをクリアすることで『EXP』を獲得することができます。 『EXP』が一定値貯まるとプレイヤーレベルが上昇する。プレイヤーレベルが上昇すると、新しい機能が解放されていく。

レベル 解放される機能

5 移籍市場
10 プロリーグ
15 トレーニング
15 選手スキルのレベルアップ機能
18 施設

AP

APを使用することで試合を行うことができる。 上限は120ポイント、消費したポイントは5分で1ポイント回復。 ダイヤを使用することでポイントを回復。(1日の回復回数に上限あり) クエストに失敗した場合、APは2ポイント消費。

ユロー

移籍市場での選手カード購入や施設のレベルアップに使用。 入手経路は

  • プロリーグでの収益
  • カード売却
  • ミッションのクリア
  • FPスカウト
  • ショップで購入

ダイヤ

『AP』『アイテム』『ガチャ』の購入に必要となる。 主な入手経路は

  • ミッションのクリア
  • 課金にて購入
  • イベント

 

試合

 

 

戦術について

「戦術」は、試合中いつでも調整することができます。調整が適応されるのは調整後、プレイが切れたタイミングで適応されます。※調整が適応されるのはその試合のみとなります。

交代について

試合中の選手交代は3名まで行うことができます。

試合速度の上昇について

試合中、「速度選択」ボタンをタップすることで、試合速度を「通常」「倍速」「AUTO」から選択することが可能です。※初期選択は「通常」です。

AUTO

AUTOにすることで、試合速度を「倍速」にし、且つ「シュート」「ヒーローズタイム」を自動で行うことができます。「速度選択」ボタンを再度タップすることで、「通常」に戻すことができます。

 

 

スキルについて

試合中に発動される選手の能力です。各選手カードに1~6種の異なる「スキル」を持っています。 スキルは選手のポジションによって「アタックスキル」「ディフェンススキル」「GKスキル」内から選択されます。

スキルの種類 スキルの効果
パッシブ系スキル 選手の戦力属性パラメーターを強化させ、戦力をアップさせる。 ※キックオフからその効果を発動する。
アクション系スキル 試合中に条件によって発動されるスキル。選手本人を強化する効果、チーム全体を強化する効果、相手に対する効果、状況により異なる効果が発生する。
連携スキル スキル説明に記載されている特定の選手をスタメン、またはサブメンバーに設定すると発動するスキル。

スキルはレベルアップすることができ、スキルレベルが高いほど発揮する効果が高くなります。

 

選手カードについて

選手カードにはレアリティが設定されており、高いレアリティの選手ほど高い能力を発揮することができる。

選手カードはレベルを上げることで、戦力に関係する能力が上昇する。

選手カードは主に「移籍市場」「ミッションの報酬」「スカウト」「イベント」から入手することができる。

獲得した選手は売却することで『ユロー』を獲得することも可能です。

 

 

レアリティ

カードには6つのレアリティがあります。 レアリティ名称、省略表記、スターの数は下記となります。

※レベルアップや限界突破、覚醒などでカード単体のレアリティは変化しません。

レアリティ名 省略表記 スターの数
NORMAL N
RARE R ★★
STAR S ★★★
SUPERSTAR SS ★★★★
WORLDSTAR WS ★★★★★
GALAXY GX ★★★★★★

 

選手のレベルアップについて

選手カードはクエストのクリア、ミッション等で獲得できる『EXP缶』を使用し、レベルアップすることができる。

選手カードは1レベルアップするにつれて、パラメータがそれぞれ1ポイント増加する。

選手カードのレベルには上限があり、上限に達すると『EXP缶』の使用ができなくなる。

全ての選手カードの初期レベル上限は10となり、限界突破をする毎にレベルの上限が10ずつ開放される。

ただし、最大限界突破実施時にはレベル上限は解放されない。(最大限界突破の一つ前の限界突破時にレベル上限は最大を迎える)。

レアリティ 初期レベル 上限 限界突破可能回数 レベル最大値
NORMAL(N) 10 1 10
RARE(R) 10 2 20
STAR(S) 10 3 30
SUPERSTAR(SS) 10 4 40
WORLDSTAR(WS) 10 5 50
GALAXY(GX) 10 6 60

 

 

選手の限界突破について

限界突破を行うには、専用の限界突破素材が必要となる。

限界突破素材は白、緑、青、紫、オレンジ、赤の6種類存在し、試合やミッション達成等で素材の「かけら」を入手することができる。

素材の「かけら」は単体では使用できず、「かけら」同士を合成することによって、限界突破で使用できる限界突破素材を獲得することができる。

※選手カードのレアリティによって、限界突破できる回数、必要素材数が異なります。

レアリティ 限界突破可能回数 必要な限界突破素材数
NORMAL(N) 1 1
RARE(R) 2 2
STAR(S) 3 3
SUPERSTAR(SS) 4 4
WORLDSTAR(WS) 5 5
GALAXY(GX) 6 6

限界突破を行うために次の2つの条件が必要になります。

  • 選手カードのレベルが一定のレベルに達していること
  • 対象すべての限界突破素材を使用すること

上記条件を満たし、限界突破ボタンをタップすることで「限界突破」が可能となる。

※効果:

  • 新たなスキルの解放
  • スキルレベルの上限解放
  • 選手レベルの上限解放

スキル

初期状態の選手カードは、スキルを所持していません。限界突破を実施するたびに1つのスキルを解放することができます。 解放した初期スキルレベルは1です。限界突破を行う毎に、すでに解放したスキルレベルの上限も解放されます。また、スキルポイントを使用することでスキルレベルが上昇します。

スキルポイント

スキルポイントはトレーニングを実施することで獲得することができます。解放済みのスキル最大レベルまでに必要なポイント以上のスキルポイントは所持できません。また、スキルポイントを全て使用した場合、ダイヤでスキルをレベルアップすることも可能です。

 

トレーニング

「トレーニング」は、スキルレベルアップ可能な選手を参加させることで、スキルポイントを獲得することができる機能です。 「トレーニング」を実施すると、その成果によってスキルポイントを0~2ポイント獲得することができます。トレーニング結果は失敗、成功、大成功の3種類があり、失敗は0ポイント、成功は1ポイント、大成功は2ポイント獲得できます。

※1日のトレーニング実施回数には上限がございます。

※スキルレベルアップできない選手は、選択画面に表示されません。

※所持可能なスキルポイントが上限に達した選手は、トレーニングに参加できません。

 

潜在能力

「潜在能力」は、3回限界突破することによって解放される機能で、「潜在能力の育成」をすることでパラメータを上昇させることができます。

「潜在能力」には上限がございます。「潜在能力」は「覚醒」によって上限が解放されます。

※未解放の場合は潜在能力画面に遷移することはできません

潜在能力の育成

潜在能力の育成は5つのパラメータのうち、ランダムに1つのパラメータを成長させます。

※潜在能力の育成は選手の基本戦力パラメータに影響はしません

潜在能力育成には「無料育成回数」か「どら焼き」を利用するかの2パターンがあります。

プロリーグ戦に勝利すると、試合出場選手は「潜在能力育成回数」を獲得することができます。選手詳細画面の潜在能力画面で「育成」をクリック、育成結果によって保存するかどうかを選択し、保存ボタンを押すことで潜在能力パラメータを育成することができます。キャンセルボタンを押した場合でも消費されます。

※どら焼きはショップなどで購入することができます

※「プロリーグ戦」で潜在能力育成回数が増加する選手は「潜在能力育成」機能が解放された選手のみとなります。

覚醒

SS以上のレアリティの選手カードは限界突破回数とレベルに応じて覚醒機能が解放されます。 解放される覚醒回数と限界突破レベルは下記となります。

解放される覚醒回数 必要限界突破回数 適用選手カードレアリティ
1回 4回以上 SS以上
2回 4回以上 SS以上
3回 5回以上 WS以上
4回 6回以上 GX

SSの選手カードは2回、WSは3回、GXは4回を上限に覚醒を行うことができます。 覚醒は一定の限界突破回数に達した同一、同レアリティの選手カードを消費することで実施することができます。 覚醒に必要な消費選手カードの条件は下記となります。

覚醒回数 消費選手カードの限界突破レベル回数
1回目 なし
2回目 限界突破回数4回以上
3回目 限界突破回数5回以上
4回目 限界突破回数6回以上

選手カード売却

選手カードを売却することで、ユローを獲得することができます。選手カードの売却価格はレアリティ毎に設定されており、選手の売却価格は選手カードの育成によって上昇します。 レアリティが高いほど、初期売却価格が高くなり、選手カードの育成度が高ければ、さらに売却価格が上昇します。

選手ロック

選手ページで選手カードをロックすることが可能です。ロックされた選手が売却されることはありません。また、覚醒の素材として消費されることはありません。

フォーメーション

獲得した選手カードは「スタメン」ページでフォーメーションに配置することができます。

スタメンの選手管理

「スタメン」ページでは、3つのフォーメーションを設定することが可能です。フォーメーションにスターティンメンバー(11名)、サブメンバー(7名まで)、を配置することができます。

※選手が得意ポジション以外に配置されている場合、戦力が50%ダウンします。

サブメンバー

フォーメーションにはサブメンバー(7名まで)を配置することができます。サブメンバーに登録した選手は試合中に交代することができます。

ベンチ外メンバー

ベンチ外メンバーとは、スタメンやサブメンバーに登録されていない選手です。

ソート機能

ベンチ外メンバーは、「戦力でソート」「レアリティ順でソート」「入手順でソート」「ABC順でソート」で並び替えることができます。

絞り込み機能

ベンチ外の選手はポジションに基づいて絞り込むことができます。

フォーメーション管理

全部で40以上のフォーメーションが選択でき、いずれか1つのフォーメーションを設定する必要があります。

キープレーヤー

スタメンの選手をキープレイヤーに設定できます。設定できる役割は以下となります。

キャプテン【C】

フリーキック(シュート)【S-FK】

フリーキック(パス)【P-FK】

ペナルティーキック【PK】

コーナーキック【CK】

戦術調整

フォーメーションでは戦術の調整が可能です。 調整可能な戦術は。選択するパス、攻撃の傾向、攻撃リズム、チームスタイル、ディフェンススタイルがあります。

自動配置

自動配置機能とは、現在選んでいるフォーメーションで、スタメンとサブメンバーに最適な選手を自動で配置する機能です。

保存

フォーメーションを設定した後、「保存」を押すことで、設定した内容を保存できます。

ミッション

ミッションには「初心者」、「通常」、「デイリー」の3種類があります。ミッションをクリアすると、その報酬として『EXP』『ユロー』『ダイヤ』『限界突破素材』などを入手することができます。

選手スカウトとは、ユーザーが『ダイヤ』を消費することで強力な選手カードを獲得できる機能です。

FPスカウト

FPを100pt消費することで1回FPスカウトを実行できます。 獲得できるアイテムは選手カードやEXP缶、ユローなどです。

プロスカウト

ダイヤを消費することで、選手を獲得することができます。 10回まとめて実行することも可能です。

移籍市場

移籍市場ではユローを消費することで選手と契約することができます。

移籍市場ではユーザーのプロリーグの成績や施設のスカウト会社のレベルが高いほど、高いレアリティの選手がリストアップされやすくなる。

また、プレイヤーが所持している選手カードの実施した限界突破回数が最大の場合、移籍市場で同じ選手カードがリストアップされやすくなります。 ※この場合はスカウト会社のレベルに影響されません

移籍市場で1回更新をおこなうと、6名の選手カードがリストアップされます。)

更新可能回数は一定時間で回復します。更新可能回数の上限まで実施した場合でも、ダイヤを使用することで更新することが可能です。

 

プロリーグ

プロリーグとはLv10以上の全プレイヤーが参加できるリーグ方式の機能となります。 リーグランクは1~10で形成され、シーズン毎の成績により、所属リーグが昇格・降格します。

プロリーグのルール

各シーズン8クラブがホーム&アウェイ方式による14回の試合を行います

リーグ戦が終了した時点で、合計勝点の多いクラブを上位とし、順位を決定します。

勝利で勝ち点3、引き分けで勝ち点1、敗北で勝ち点0となります。

シーズン成績で優勝したクラブは1つ上のクラスに「昇格」、最下位のクラブは1つ下のクラスに「降格」します。

クラス1のリーグで最下位になった場合、クラスは下がりません。

優勝と最下位以外のクラブはそのクラスに残留扱いとなります。

※勝点が同じだった場合は下記の順で順位を決定いたします。

順位決定

1)該当チーム同士の対戦で勝利している方が上位

2)引き分けだった場合、アウェーゴール数の多い方が上位

3)同じだった場合、全ての試合で得失点差がより大きい方が上位

4)これも同じだった場合、全ての試合でより得点が多い方が上位

5)それでも同じだった場合はランダム

プロリーグの参加回数

プロリーグは参加回数に上限があります。 参加回数は一定時間経過で1試合分ずつ回復します。

プロリーグの報酬について

プロリーグ戦では「スポンサー収入」「ホーム収入」「ランキング報酬」でユローを獲得できます。

スポンサー収入

スポンサー収入には2種類があり、そのうち1つを選ぶことができます。条件は以下になります。

シーズン開始時に一定額のユローを一括で支給

試合に勝利した際に一定額のユローを支給(引き分け、敗北の場合は獲得できない)

プロリーグのクラスが高いほど、獲得できるスポンサー収入も多くなります。

ホーム収入

ホームでの試合は、ホーム収入が獲得できます。プロリーグのクラスが高いほど、獲得できるホーム収入が多くなります。。

ランキング報酬

シーズン終了後にランキングに応じた報酬が獲得できます。ランキングが高いほど報酬額が上がります。さらにプロリーグのクラスが高いほど、獲得できるランキング報酬も多くなります

施設

施設は、プレイヤーレベルが18に達した際に解放される機能となります。施設機能開放後はプロリーグ戦のホームゲーム実施時にホーム収入をより多く得ることができます。 施設のレベルアップにはユローが必要となります。建設後は一定時間が経過することでレベルが上昇します。 施設で建設可能な建物は「スタジアム」「スタジアムの付属施設」「スカウト会社」となります。同時に1つの施設しか建設できません。プレイヤーはダイヤを使用することで、建設完了までにかかる時間を短縮することが可能です。 ※時間短縮で使用されるダイヤ数は、残り分数xダイヤとなります。

スタジアム

スタジアムのレベルはプロリーグの所属レベルによって制限されます。スタジアムのレベルはその付属施設のレベルの上限を制限します。スタジアムがレベルアップした後、その他の付属施設のレベル上限が解放されます。

スタジアムLV 開放条件 建設時間 付属施設のLv上限
1 施設機能解放時 0 1
2 プロリーグLv2 12時間 2
3 プロリーグLv3 18時間 3
4 プロリーグLv4 24時間 4
5 プロリーグLv5 30時間 5
6 プロリーグLv6 36時間 6
7 プロリーグLv7 42時間 7
8 プロリーグLv8 48時間 8
9 プロリーグLv9 54時間 9
10 プロリーグLv10 60時間 10

付属施設

スタジアムの付属施設はレベルアップに伴い一定の効果が得られます。付属施設の種類と効果は以下です。

建物 効果
観客席 より多くの席を設置することによって、スタジアム収容人数の増加が期待できます。
照明設備 照明設備を改善することにより、グラウンドの視認性が上がり、ファンの満足度が向上します。さらに、チケット価格をあげることができ、ホーム収入の増加を期待できます。
ビジョン 高性能なビジョンはファンの満足度が向上し、チケット価格をあげることができます。これにより、ホーム収入の増加が期待できます。
売店 グッズ販売などでホーム収入の増加が期待できます。

※各付属施設の初期レベルは0です。

スカウト会社

スカウト会社のレベルはプロリーグのクラスによって制限されています。スカウト会社のレベルが高いほど、移籍市場に登場する選手カードが多くなります。

ギフト

入手したアイテム等はマイページの「ギフト」で受け取ることができます。
ギフトには受け取りの期限が設定されており、各ギフトに受け取り期限が記載されています。

※受取期限を過ぎたギフトは削除されます。

イベント

イベントは期間限定で開催されるもの、定期的に開催されるものがあります。詳細はマイページにある「イベント」で確認できます。イベントは条件を満たすことでアイテムやダイヤ等を獲得できます。

FORZA ARENA

「ForzaArena」ではAPを消費し、登場するステージに挑戦しクリアすれば、【アリーナメダル】、選手との【契約書】を入手することがあります。

アリーナメダルとは

選抜チームに勝利することで一定確率で獲得できる「ForzaArena」専用のメダルとなります。アリーナメダルはForza Arena内にある交換所でアイテムや選手カードと交換が可能です。選手カードとの交換には選手契約書が必要となります。

契約書

アリーナメダルを使って選手カードを引き換えるには選手契約書が必要となります。選手契約書はアリーナメダル同様に選抜チームに勝利すると一定確率で獲得できます。選手契約書で交渉権を獲得した選手は交換所でアリーナメダルを使用し交換することができます。

フレンド

フレンド機能では最大50名の他プレイヤーとフレンドになることができます。 フレンド機能には、フレンドのフォーメーション表示、AP送信、FPの獲得、フレンドリーマッチなどを利用することができます。

メッセージ

【AP送信】

メッセージ機能を利用してフレンドからAPを受け取ることが可能です。 1回で受け取ることができるAPは3APとなり最大90APまで受け取ることができます。 APをフレンドに送った場合、FPを10獲得することができます。

【フレンドリーマッチの成績】

直近のフレンドリーマッチの成績を見ることができ、自分の実力をチェックすることができます。

フレンド管理

フレンドのフレンドの詳細情報の確認、フレンドリーマッチの実施、フレンドの削除、フレンドにAPを送ることができます。

フレンド追加

検索機能を使い、他のプレイヤーをフレンドに追加することができます。また、ランダムに選ばれた他のプレイヤーをフレンドに追加することもできます。 ※フレンドが追加されるには相手プレイヤーの承認が必要です。

ショップ

ショップでは「チャージ」と「ショップ」の2種類があります。

チャージ

ダイヤ、マンスリー券を購入できるショップとなります。

ショップ

EXPアイテム、どら焼きなどのアイテム、またユローパックを購入できるショップとなります。

メニュー

メニューには「ショップ」「アイテム」「トロフィールーム」「ギャラリー」などの機能があります。

アイテム

アイテムページでは所持している「限界突破の素材」「かけら」「アイテム」の所持数などを確認することができます。 アイテムの画像をタップすることでアイテムの詳細が確認することができ、獲得可能なクエストへ遷移することや、かけらを合成することもできます。

トロフィールーム

ゲーム内で一定の条件を満たすことで、トロフィーが獲得できます。 トロフィールームでは、自分が獲得したトロフィーの数、また獲得までの進捗状況を確認することができます。 「トロフィー展示室」では、自分の好きなトロフィーを3つ飾ることができます。また、「トロフィー展示室」に飾っているトロフィーは、他プレイヤーからも見ることができます。

ギャラリー

アプリ内に登場するすべての選手カードと選手詳細は、ギャラリーで確認することができます。既に獲得した選手カードは明るく表示されます。

設定

BGMやSEのボリュームを調整することが可能です。 クラブ名称、ユニフォーム、クラブエムブレムを変更することも可能です。

データの保護

アプリにログインする時にID入力は要求されませんが、データの紛失を防ぐため、現在のアプリのデータをmobcastIDと紐付けることができます


特殊ミッションについて

特定の選手の限界突破ミッションがあります。特殊ミッションで入手できるキャラクターは代理人からの手紙ミッションで必要となる選手の場合があるので、入手しておきましょう。

プレイヤーレベルについて

クエストやデイリーミッションをクリアすることで『EXP』を獲得することができます。 『EXP』が一定値貯まるとプレイヤーレベルが上昇する。プレイヤーレベルが上昇すると、新しい機能が解放されていく。

レベル 解放される機能

5 移籍市場
10 プロリーグ
15 トレーニング
15 選手スキルのレベルアップ機能
18 施設

 

選手の強化の流れ

覚醒などはSS以上の選手でないと行えないことが重要です。

  1. レベルアップ(EXP缶)
  2. 限界突破(限界突破素材)
  3. レベルアップ(EXP缶)
  4. 限界突破(限界突破素材)

—————-SS以上・限界突破3回以上—————-

  1. 潜在能力育成(無料育成回数orどら焼き)
  2. 覚醒(同一キャラ・レアリティ)
  3. 潜在能力育成(無料育成回数orどら焼き)

まずはじめに

 

 

関連リンク